Product Design e UI/UX
Wireframing e prototipazione
Testa la tua idea di prodotto prima di pagare per costruirla. Mappiamo i flussi utente, realizziamo i wireframe delle schermate chiave e costruiamo prototipi cliccabili che il tuo team e gli utenti reali possono provare.

Chi richiede i prototipi
Tutti concordano sull'idea nelle riunioni, eppure ciascuno immagina schermate diverse, e i passaggi mancanti emergono solo quando gli sviluppatori iniziano a costruire.
- Founder che hanno bisogno di qualcosa di cliccabile prima di assumere un team di sviluppo
- Product manager che concordano una funzionalità complessa con diversi stakeholder
- Team che sostituiscono un vecchio strumento interno i cui flussi di lavoro nessuno ha messo per iscritto
Vedi e testa il prodotto prima che venga costruito
Correggere un flusso confuso in un prototipo è più rapido ed economico che correggerlo nel codice già rilasciato. Mappiamo prima i percorsi, realizziamo i wireframe delle schermate chiave, poi costruiamo prototipi cliccabili per web e mobile che gli stakeholder possono esaminare e gli utenti reali possono testare. I prototipi includono i dettagli spesso trascurati, come gli stati vuoto, di caricamento, di errore e di successo. È adatto a founder che validano un'idea, team che pianificano una funzionalità importante e prodotti in fase di riprogettazione, con o senza un progetto di sviluppo a seguire.
Esplorazione assistita dall'AI, flussi guidati dai designer
Come l'IA assiste
- Trasforma requisiti e schizzi grezzi in prime bozze di flussi utente e wireframe che i designer possono rielaborare.
- Genera layout alternativi e variazioni di flusso, in modo da confrontare più opzioni prima di sceglierne una.
- Redige contenuti e dati di esempio realistici per le schermate, così i test non vengono eseguiti su testo segnaposto.
- Accelera i prototipi in codice quando un test richiede interazione reale, dati live o comportamenti complessi.
Di cosa si occupano i nostri esperti
- I designer sono titolari dell'architettura dell'informazione, della navigazione e della logica dei flussi, inclusi i casi limite e i permessi.
- I designer decidono quali variazioni vale la pena testare e perché. L'output dell'AI è un punto di partenza, non una decisione.
- L'usabilità e l'accessibilità vengono esaminate su ogni flusso: etichette, ordine di focus, recupero dagli errori e target di tocco.
- I prototipi vengono validati con utenti reali e con i tuoi stakeholder prima che qualsiasi cosa passi allo sviluppo.
Un flusso prototipato, schermata per schermata
Flusso di prenotazione illustrativo; il tuo prototipo copre i percorsi e gli stati concordati nello scope.
Inizio
Gli utenti arrivano da un link o da un menu; chiunque abbia effettuato la disconnessione viene inviato all'accesso e poi riportato qui.
Modulo
Le domande vengono suddivise su più schermate solo dove una risposta cambia ciò che segue.
Checkpoint: Ordine delle schermate concordato con gli stakeholder
Errore di validazione
Un inserimento rifiutato mantiene l'utente su quella schermata con il problema evidenziato, non di nuovo all'inizio.
Revisione
Ogni risposta su un'unica schermata; ogni link di modifica apre il passaggio corretto e poi riporta a questo riepilogo.
Checkpoint: L'utente conferma prima che qualcosa venga inviato
Conferma
Mostra cosa è stato prenotato, cosa succede dopo e dove modificarlo o annullarlo in seguito.
Quando qualcosa va storto: Se lo slot scelto viene occupato prima dell'invio, il flusso torna alla selezione dello slot e mantiene ogni altra risposta.
Dall'idea al prototipo validato
- 01
Mappa i percorsi
Concordiamo obiettivi, utenti e vincoli, poi mappiamo i flussi utente più importanti, inclusi i casi limite e i permessi.
- 02
Wireframe ed esplorazione
Wireframe a bassa fedeltà, con variazioni assistite dall'AI per confrontare rapidamente le opzioni. I designer le restringono alla direzione più solida.
- 03
Prototipo
Un prototipo cliccabile o in codice con contenuti reali e gli stati di interazione chiave, pronto per la revisione degli stakeholder e il test con gli utenti.
- 04
Valida e consegna
Sessioni di usabilità con utenti reali e revisioni, poi schermate e flussi annotati consegnati ai tuoi sviluppatori o ai nostri.
Due modi di lavorare con gli strumenti AI
L'AI aiuta a sintetizzare la ricerca consentita e a esplorare i design. Scegli dove può elaborare la tua ricerca e i tuoi file.
- Ingegneria AI privata / locale
Modelli con hosting privato all'interno di un'infrastruttura che controllate voi o di un ambiente isolato concordato.
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Claude Code e/o OpenAI Codex con impostazioni cloud approvate dalla tua organizzazione.
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Cosa ricevi
Dal primo schizzo al prototipo testabile
Flussi utente
Ogni percorso attraverso i viaggi che contano, con punti decisionali, ruoli utente e casi limite mappati, e vicoli ciechi individuati prima che inizi il design.
Wireframe a bassa fedeltà
Layout rapidi focalizzati su struttura, priorità dei contenuti e navigazione, così da concordare cosa va dove prima che inizi il design visivo.
Prototipi cliccabili
Prototipi Figma ad alta fedeltà per web e mobile, con contenuti reali e transizioni, condivisibili tramite link e testabili su dispositivi reali.
Prototipi in codice
Quando un test dipende da dati reali o da comportamenti complessi, costruiamo un prototipo in codice con sviluppo assistito dall'AI e concordiamo fin dall'inizio se sia usa e getta.
Stati di interazione
Stati vuoto, di caricamento, di errore e di successo progettati per ogni schermata chiave, così il prototipo mostra cosa succede quando le cose vanno male.
Annotazioni per gli sviluppatori
Note sul comportamento, regole di validazione, indicazioni sui contenuti e note sull'accessibilità su ogni schermata, pronte per il passaggio di consegne all'ingegneria.
Richieste tipiche di prototipazione
Scenari tipici che definiamo, non case study di clienti.
Un flusso di approvazione con diversi ruoli
Le richieste passano tra un richiedente, un manager e l'ufficio finanziario, e ciascun ruolo vede schermate diverse. Mapperemmo ogni percorso, inclusi il rifiuto e la riassegnazione, e prototiperemmo le schermate di ciascun ruolo così gli stakeholder possono percorrerle.
Un'area impostazioni cresciuta senza un piano
Funzionalità dopo funzionalità hanno aggiunto impostazioni finché gli utenti non riescono più a trovare ciò di cui hanno bisogno. Mapperemmo cosa fa ciascuna opzione, le raggrupperemmo nei wireframe e creeremmo prototipi dei percorsi più comuni, così gli utenti potrebbero provare la nuova struttura.
Una funzionalità pianificata da mostrare ai clienti
Il reparto vendite vuole mostrare ai potenziali clienti una funzionalità non ancora realizzata. Creeremmo un prototipo del suo flusso principale con contenuti realistici, chiaramente contrassegnato come concept, così da raccogliere feedback senza lasciar intendere una data di rilascio.
Cosa non copre la prototipazione
- Un'interfaccia utente completa per ogni schermata e breakpoint, con il tuo brand applicato, è Figma & Visual Design; i prototipi definiscono prima i flussi chiave.
- Movimento dettagliato, micro-interazioni e gesti appartengono all'Interaction Design; un prototipo include solo le transizioni necessarie per testare un flusso.
- Le sessioni di prototipazione qui incluse verificano il flusso; uno studio completo di usabilità con valutazioni di gravità e un report dei risultati è lo User Testing.
- Alle domande aperte su ciò di cui gli utenti hanno bisogno, più che su come debba funzionare un flusso, risponde meglio la UX Research prima del wireframing.
Come i prototipi si collegano a build, QA e lancio
Testati con utenti reali
Conduciamo sessioni di usabilità sul prototipo con persone che corrispondono ai tuoi utenti, poi rivediamo i flussi prima che inizi lo sviluppo.
Un unico riferimento per gli ingegneri
Gli sviluppatori, i nostri o i tuoi, ricevono flussi annotati, stati e note sul comportamento, così stimano e costruiscono a partire dalla versione approvata dal tuo team.
Il QA parte dagli stessi flussi
I flussi approvati diventano scenari di test. Il QA verifica il prodotto costruito rispetto ad essi, inclusi i controlli di usabilità e accessibilità.
Nuove funzionalità prototipate per prime
Dopo il lancio, l'analisi dei dati e il feedback del supporto mostrano dove gli utenti incontrano difficoltà, e le nuove funzionalità vengono prototipate e testate prima di essere costruite.
FAQ
Domande frequenti
Dobbiamo impegnarci allo sviluppo prima della prototipazione?
No. Il wireframing e la prototipazione possono essere un incarico a sé stante, e i file sono tuoi. Lo sviluppo e l'hosting non sono inclusi a meno che tu non li aggiunga, così puoi portare il prototipo ai tuoi sviluppatori, mostrarlo agli investitori o chiederci una stima di ingegneria.
Quali strumenti di prototipazione utilizzate?
Figma per la maggior parte dei wireframe e prototipi, con ProtoPie o Framer quando le interazioni richiedono maggiore realismo. Quando un test dipende da dati o comportamenti reali, costruiamo un prototipo in codice con sviluppo assistito dall'AI. Gli assistenti di design AI aiutano a generare variazioni, e i designer esaminano tutto prima che tu lo veda.
Il prototipo può diventare il prodotto finale?
Un prototipo Figma ad alta fedeltà di solito diventa la base del design finale dell'interfaccia. Un prototipo in codice è costruito per rispondere rapidamente alle domande, quindi concordiamo fin dall'inizio se verrà scartato o consolidato. Se viene consolidato, passa attraverso la stessa revisione ingegneristica e il QA di qualsiasi codice di produzione.
La nostra idea di prodotto non ancora rilasciata viene condivisa con gli strumenti di AI?
Solo con gli strumenti che approvi. Prima dell'inizio del lavoro, confermiamo quali strumenti di AI possono elaborare i tuoi requisiti, design e codice del prototipo. Se il tuo concept deve rimanere entro un confine definito, Ingegneria AI privata / locale utilizza modelli ospitati privatamente. Ingegneria con Claude Code / OpenAI Codex utilizza fornitori commerciali secondo impostazioni di account e conservazione concordate.
Testa l'idea prima di costruirla
Condividi la tua idea o i tuoi requisiti. Ti suggeriremo quali flussi prototipare e come testarli, con o senza sviluppo a seguire.


